Valve证实裁撤部分VR项目研发人员,但强调不影响未来发展

2020-05-22收藏量388884人已阅

就在动视暴雪 (Activision Blizzard)传出近800名员工裁撤,同时暴雪 (Blizzard Entertainment)也在不久前证实裁撤约200名左右员工,推行Steam平台服务的Vlave也确认裁撤包含负责虚拟实境产品研发在内13名员工。

不过,Valve强调并不会改变原本投入虚拟实境应用发展目标,因此旗下SteamVR服务平台依然会持续维持运作,另外与HTC、Oculus VR在内厂商合作的虚拟实境硬体装置的合作关係也不会改变。

从此次裁撤人员名单中,其中包含负责Steam平台与外接显示卡盒装置相容支援的Nat Brown,以及包含负责虚拟实境应用项目的Rob Rydberg,同时也包含部分曾经参与Steam Controller研发作业的开发人员。

Valve方面仅证实确实近期有部分员工终止工作合约,同时也强调公司未来发展方向不会因此做改变,但并未透露员工离开原因。

虽然过去认为虚拟实境将能带动全新游戏体验,但由于相关技术瓶颈,以及装置设备建置成本能难以亲民化,加上虚拟实境应用市场后来因为Google在内厂商推行轻量等级的使用体验,使得藉由HTC VIVE、Oculus Rift在内装置体验的虚拟实境应用,被进一步归类在更高阶 更花钱的虚拟实境体验,而目前也较多应用在大型游乐场所、主题展览,或是教学、训练应用场景,因此短时间内也更难在一般消费市场普及。

虚拟实境应用装置体验员工在内强调发展

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